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[ikuai] 爱快WireGuard使用

人很难长期做一项自己不爱做的事情。要说天赋,可能最大的天赋就是“你就喜欢做这个”。而且「刻意练习不好玩」这句话还有另一层理解。不好玩的意思主要是「不舒服」,而不是「没意思」。因为你不能用自己最喜欢的动作,你总在改错,所以肯定不舒服。但只要你有肉眼可见的进步,这种不舒服的感觉也可以是一种享受。在一个原...

刻意练习不好玩

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保姆级薅*为云1000代金券的图文教程(无需虚拟机)

合理抱怨每个情绪都有合理的一面。抱怨,在我看来,是一种有利于社会合作的情绪。人是群居动物,极其依赖合作。但合作博弈的漏洞在于:有些人可能不公正地利用别人的服务。为了应对这个漏洞,我们发展出了类似 抱怨 和 惩罚 的机制,其中也包括传播所谓的「流言蜚语」——其实主题无非是:某某人做事不地道。因此,抱怨...

合理抱怨

TV TropesTV Tropes 是个影视剧剧情桥段大全,相当于是「剧情函数库」,你编剧或者写小说的时候可以直接从中调用。这个道理是故事不但在结构上有固定套路,在具体元素上也都是固定的,只要稍微换身衣服观众就照样买账。...

套路的尽头是内卷:从 TV Tropes 到科举、高考与 GRE 的解构之路

你学的是编程,还是“编程课”?就算没有这波 AI 大潮,我们的教育也应该改改,AI 只是让问题变得更显眼而已。就拿编程来说,从大学教育到民间课外辅导班,最突出的问题不是该不该学编程,而是你那是在学编程——还是在学“编程课”。大多数老师和学生都把编程当做了一门课程,弄出若干“知识点”,死记硬背一大堆,...

你学的是编程,还是“编程课”?

人生而自由,却又无往不在博弈之中。对于跟自己切身相关的、熟悉的事情,我们一般都能做出正确的选择,但很多时候并不是因为看清了博弈局面,而只不过是随波逐流而已。对于不熟悉的或者别人身上的事情,我们就很容易误判。...

热爱

「论心不论事」和「论事不论心」:一场关于协调的博弈有两句鸡汤文你可能早就听过,出自清代王永彬的《围炉夜话》:「淫字论事不论心,论心千古无完人;...

「论心不论事」和「论事不论心」

世间大多数人随波逐流,而有些人一看就器宇不凡,你能感到他身上有点东西。长期沉浸于一项事业会让人挂相,常年的独特心态能直接改变外貌。...

有目的的生活